Tecnología, programación y robótica. Nivel 2. Recursos para el alumno.
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View ArticleLeer un archivo con Python
Me he levantado con ganas de dar un pasito más en el idílico romance de mi pueblo con Noruega (y de mi propia persona con Python). Necesito que mi script lea un archivo y utilice la lista de nombres...
View ArticleProyecto Fundación Mapfre
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View ArticleTalleres para familias de Fundación Mapfre y BQ.
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View ArticlePatinadores y skaters, ¿los nuevos peatones?
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View ArticleDesplazándose a pedales: los ciclistas
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View ArticleCirculando en coche. ¡Ponte el cinturón y arrancamos!
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View ArticleUtiliza un relé con tu placa Arduino
¿Qué es un relé? Cuando estamos desarrollando nuestros “inventos” a menudo sentimos la necesidad de poder encender y apagar aparatos eléctricos de nuestro entorno. Por ejemplo, imaginemos que queremos...
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View ArticleProblemas durante la impresión y cómo solucionarlos
¿Por qué mi pieza ha salido mal? En el proceso de impresión de objetos 3D intervienen numerosas variables que deberemos tener en cuenta si queremos obtener nuestro objeto tal y como deseamos. En este...
View ArticleDiseño para impresión 3D
Optimización del diseño para imprimir en 3D Para que nuestra pieza en 3D sea imprimible, es importante optimizar nuestro diseño. En este post vamos a explicar por qué y cuáles son las consideraciones...
View ArticleAsignatura de Tecnología, Programación y Robótica. Nivel 2. Contenidos teóricos.
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View Article¡Cuidado con el fuego! Prevención y actuación ante incendios
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View ArticleLa placa Zum Core 2.0 y tu dispositivo Android. Conéctalos por Bluetooth.
Conexión Bluetooth con la placa Zum Core 2.0 Para controlar por Bluetooth la placa controladora Zum Core 2.0 con un dispositivo Android se pueden utilizar aplicaciones móviles que se pueden programar...
View Article¡Construye un coche teledirigido con el Zum Kit Junior!
Descripción ¿Alguna vez has tenido un coche teledirigido?, ¿y no has pensado en personalizarlo o crearte uno propio? Con esta entrada aprenderás a construir tu propio coche teledirigido de forma...
View ArticlebMaker: crear tecnología puede ser fácil y divertido
Los niños hoy nacen rodeados de tecnología y saben usarla desde muy pequeños: desbloquear el móvil, buscar en YouTube o hacer una foto no tiene secretos para ellos. Aun así, la tecnología les sigue...
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En esta actividad vamos a diseñar y programar una sencilla aplicación para tablets o smartphones que les ayudará a aprender los colores en inglés: la app está compuesta de varios botones y, al...
View Article¡Mano robótica!
En esta actividad vamos a construir y programar una mano robótica articulada capaz de abrirse y cerrarse cuando se pulsa un botón. Creando nuestra mano robótica, aprenderemos a utilizar los componentes...
View Article¡Crea tu ciudad en 3D!
En esta actividad vamos a crear una ciudad tridimensional modificando los elementos de la biblioteca de Bitbloq 3D. Los alumnos descubrirán cómo es la interfaz de Bitbloq 3D en el Modo básico y...
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